WebGLアプリにライティングを実装していますが、私はアーティストではないので、マテリアルのリスト(拡散、鏡面反射光、アンビエント、光沢)を生成する方法やマテリアルのリストを取得する場所がわかりません。私はたくさん検索しましたが、運がありませんでした。
見落とした可能性のあるリストまたはDBはありますか?一般的なリポジトリまたは同様の何か?
前もって感謝します。
注:英語は私の主な言語ではありません。何かを理解できない場合はお知らせください。言い換えます。
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すばらしい質問です。これにも本当に興味があります。また、勝利のためのWebGL!
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jcora
今のところ、私は見つけることができるすべてはこれです:refractiveindex.info EDIT:から/ R /ゲームDEElekgoloのおかげ
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mikidelux