Fox and Houndsゲームに基づいたロジックゲームを作成しています。プレイヤーはキツネを再生し、AIは猟犬を再生します。(私が見る限り)私はAIを完璧にすることができたので、それは決して失われません。それをそのままにしておくことは、人間のプレイヤーにとってあまり面白くないでしょう。
今、私は人間が勝つことができるようにAIをダムダウンしなければなりませんが、どうすればいいのか分かりません。現在のAIロジックはパターンマッチングに基づいています-ボードをパターンスペースから外すランダムな動きを導入した場合、AIはおそらくゲームの終わりまで間抜けになります。
AIを一気に「天才」から「完全に馬鹿に」しない方法で馬鹿にする方法はありますか?