OpenGLの内部を学習するためにOpenGLドライバーがどのように実装されるのか知りたいのですが?


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私はOpenGLを学んでいて、グラフィックスカードとの相互作用がどのようになるかを本当に知りたいです。

それがグラフィックスドライバーでどのように実装されたかを理解し、openglの完全な内部を知らせます(これにより、openglでのパフォーマンスに関する決定にどの段階/要因が影響するかを知ることができます)。

このパスを進める方法はありますか?「Mesa lib」を探索することは、この点で私に役立ちますか?私は正しい道にいますか?

[この質問をSOFに投稿しましたが、ここがこの質問の正しい場所であるようです。]


私はこれをトピック外と考えています。Stackoverflowは、おそらくこのためのより良い場所です。
bummzack

OpenGLはゲーム開発でよく使用されますが、この質問はプログラミングについてのみ尋ね、ゲーム開発とは関係ありません。移行すべきだと思います。でもそれでも良い質問です!
Amplify91

回答:



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Mesa3Dをご覧ください。これは、GNU / Linuxおよび他の多くのOS向けのオープンソースのOpenGL実装です。


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