タワーディフェンスを作成していて、基本的なパスファインディングが機能していますが、問題が発生しました。
パスをブロック可能にしたいと思います。ブロックが発生すると、ランナーはブロックタワーを攻撃します。
だから私が必要なのは、最も重要なのは、塔の数が最も少ない最短経路を見つける方法です。
それ、どうやったら出来るの?
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それはあなたの歩行可能なパス内の衝突検出ではないでしょうか?
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Prix
ブロッキングタワーは破壊可能であるため、実際には道があります。それらの中を移動するだけのコストは、遮るもののない経路に沿って移動するよりもはるかに高くなります。(下のcoderangerからの回答を参照)
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bummzack