シェアウェア(デモではない)モデルが停止したのはなぜですか?


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業界の初期には、海賊行為と戦うのではなく、企業はユーザーがゲームを自由に共有できるようにし、ゲームにナグスクリーンなどを配置しました。

次に、DLCと拡張機能(そう、DLCは実際には20歳です:P)、ヒントブック、チートコード、盗品などを販売します。

なぜこのモデルは死んだのですか?

注:私は、クリップウェアやデモのがらくたではなく、クラシックなシェアウェアについて話しています。

回答:


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コンセプトは実際に終わったわけではなく、少し変更されて新しい名前が付けられました。実際、iPhoneをお持ちの場合は、今すぐに動作を確認できます。多くの「無料」または「ライト」ゲームは、ゲームプレイのサンプルを提供し、DLCを購入して完全なタイトルにプロモートできます。

PCでの使用は減少しましたが、これの理由の1つは、セミセキュアDLCを簡単に配布するためのプラットフォームがないことです(もちろん、もう1つは著作権侵害です)。デジタル配信プラットフォームが成長するにつれ、DLCキャンペーンを提供することを選択した場合、おそらく、Valveの最近のAlien Swarmから始まってさえ、シェアウェアスタイルのソフトウェアモデルの復活が見られると思います。


そのようなSteamにはすでにtrackmaniaがあります(Nationsは無料ですが、タイルセットと車のモデルは1つだけなので、すべての車と残りのタイルを登録して取得できます...)
スピーダー

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それはまだあります。私たちはもはやそれをシェアウェアとは呼びません。これを「フリーミアム」モデルと呼びます。無料でプレイできますが、プレミアムコンテンツを現金で購入できます。現在と昔の唯一の違いは、今日の支払いを受け入れるより良い方法があることです。インターネット経由でクレジットカードを受け入れる(これ以上「このアドレスに小切手を郵送すれば、ディスク全体を郵送します」) 、 例えば。


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なぜなら、人々はゲームのシェアウェア版をプレイし、それがいつ終わったのかを知っているからです。彼らは演奏をやめ、それを購入しませんでした。

したがって、離職率は非常に低かった。

古いシェアウェアモデルの大部分はシェアウェアが配布し、無料のプログラムを入手するために支払わなければならなかったコピー/配信料金だったため、インターネットが普及したときにあなたが話す古いシェアウェアモデルは「死んだ」


シェアウェアモデルは、優れたゲームとソフトウェアにとって非常に成功しました。しかし、シェアウェアに悪名を与える恐ろしいゲームとソフトウェアの巨大な流入がありました。このアイデアは現在も使用されていますが、これ以上そのように呼ぶことはありません。「1エピソードは無料」からマイクロトランスレーションとPDLCに変わりました。
LearnCocos2D 2010

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注意すべき重要な点の1つは、古い学校のシェアウェアには一般に、 'if(strcmp(reg_code、 "12345ABC")!= 0){nag_screen();に要約されるコピー防止機能があったことです。} '。現代のゲーム海賊は、かなり複雑なネットワークベースのDRMシステムでさえも簡単に破壊できることを考えると、これは大きなチャンスにはなりません。


ポイントはコピープロテクションだったとは思いません...ほとんどはまったくコピープロテクトさえも持っていませんでした...
スピーダー

ゲームを購入するように促すために設けられていた制限を回避するという意味です。
coderanger、2010

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最近のゲームの中には、同様の複雑さのコピー防止機能を備えているものの、問題なく機能することを考えると、これが本当の要因であったとは思いません。
ZorbaTHut 2010

ほとんどのシェアウェアゲームには、フルバージョンのゲームデータが含まれていませんでした(最初のエピソードしかない運命を考えてください)。そのため、バイナリをハッキングした場合でも、完全なコンテンツにアクセスできませんでした。(もう1つの明らかな理由は、場所を減らすことでした)
ティグルー

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違法コピーの容易さは、PCシェアウェアモデルを殺すために多くのことをしました。Wolf3Dの最初のエピソードをBBSからダウンロードするのは大したことでした。これで、店頭に並ぶ前に完全な小売ゲームを見つけることができます。大きなファイルを配布するのは簡単すぎます。

Steam / iTunes / XBLA / PSNのような場所は、専用の海賊以外のすべての有料壁の背後に完全なコンテンツを保持できるため、シェアウェア/デモモデルの復活を示しています。


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考慮すべきもう1つの要因は、無料のオンラインゲーム、特にNewGroundsやPopCapなどのサイトにあるFlashゲームの台頭です。ブラウザーのプラグイン以外に何もインストールせずにオンラインですぐにプレイできる無料のゲームをダウンロードするのはなぜですか?

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