Godotのスプラッシュスクリーンを削除するにはどうすればよいですか?


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最近Godotを使い始めました(主にエディターがLinuxをサポートしているためです)。

私に迷惑をかけるのは、Godotスプラッシュスクリーンです。私は(なんとかして)それを削除できることを知っていて、Cについて何かを見ましたが、よくわかりません。

削除する方法はありますか?それとも、エディタにのみあり、ゲームをエクスポートすると消えますか?


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スプラッシュ画面の開始という意味ですか?GODOTフォーラムRedditなど、Googleのクイック検索で削除または置換することについての言及がいくつかあります
ニームロック

5つのフレーム(読み込みが完了するまで)を示すがれを意味
Itayシャロン

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なぜスプラッシュを削除したいのですか?それを誇りに思う。エンジンをサポートします。そうすることで、他の人がエンジンを見てゲームに貢献できるようになったときに、ゲームの人気が高まります。本当に置き換えたい場合は、C ++コードを見つけて、それを何かに置き換えてください。エンジンがロードされている間、黒いフリーズ画面よりも個人的にそれを好みます。
rlam12

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@ rlam12同意します。Godotエンジンを使用することを恥ずべきではありませんが、それでも、特に自由のように自由になりたいソフトウェアの場合、無効にできることが非常に重要です。意味がわかっている場合は、無効にすることも許可されているため、有効にする必要があります。それが(すべての技術的な利点を除いて)Godotを特別なものにしているのです!
NeoTheThird

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