ボクセルのように見える小さなタイルで構成された2Dマップを作成したい(たとえば、これを横から見たところ)。
Voxel2Dのような、int X、Y、およびいくつかのColorを持つ構造を作成できます。すべてのVoxel2Dは5x5ピクセルになります(描画するときはXとYを5倍します)。
しかし、どうすればマップ全体を保存できますか?古典的なタイルマップのような2D配列で、またはより速い方法はありますか?
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2Dのボクセル?..ピクセルと呼ばれます。
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Nevermind
はい、わかっていますが、達成したいグラフィックスタイルを説明したいと思います。そのビデオを見ると(ボクセルから構築されているといいのですが)、1x1x1ピクセルではありませんが、少し大きくなっています。
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davidv
ピクセルより大きい2Dブロックはタイルと呼ばれます。
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aaaaaaaaaaaa
彼は高さのある2Dアイソメトリックビューを意味していると思います(Snake Rattle n RollやMarble Madnessなど)
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BlueRaja-Danny Pflughoeft