このゲームを再現したいのですが、ロープの作成方法や、ボールへの影響がわかりません。
基本的に、一方の端にマウスポインターに「取り付けられた」ロープがあり、もう一方の端には大きなボールに取り付けられたロープがあります。ユーザーがマウスを動かすと、まるで殻竿などを振るように、ロープとボールが動きます。
上記のゲームのようにロープを作成するにはどうすればよいですか?
既存のライブラリを使用してロープを作成する方法ではなく、そのようなロープの作成の背後にある基本的な概念と物理学を知る必要があります。ロープを最初から実装できるようにしたいので、どのように実行できるかを知る必要があります。
ありがとう!