プロセッサーは異なるテクノロジーを使用して設計されていますか?


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プロセッサーは異なるテクノロジーを使用して設計できますか?つまり、たとえばIntelの28nmプロセッサーでは、28nmテクノロジーで構築されたそのプロセッサーのすべてのゲートであるか、28nmで構築されたそのプロセッサーの最も重要な部分のみであり、他のはるかに重要度の低い部分が設計されていますたとえば65nm以上など、他のはるかに安価な技術では?

はい(プロセッサーはテクノロジーの混合)の場合、これを実際にどのように実行できますか(つまり、同じダイ上の異なるテクノロジー)。そして、なぜこれが行われるのですか?

これらすべてに興味があるので、これらの質問に関連する追加情報も歓迎します


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どの「重要度の低い部分」を考えていますか?それらはすべて重要です。10億個のトランジスタのいずれにも正しい動作が必要です。1つが失敗すると、CPUは遅かれ早かれエラーになります。
フェデリコルッソ

@FedericoRusso-タイミングは、デザインの一部のみに重要となる可能性がある1つのことです。
TrygveLaugstøl10年

回答:


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「テクノロジー」は、あなたが求めていることに対して実際には適切な用語ではありません。チップの技術は、それを製造するために必要な特定の処理ステップによって決定され、とりわけ、これはチップ上のさまざまなアイテムの最小フィーチャサイズを決定します。特定のテクノロジーに一般的に関連付けられている数(28 nmなど)は、特にトランジスタのゲートを形成するマスク上に描画できる線の幅によって決まる最小ゲート長を指します。

確かに、特定のチップ上のすべてのトランジスタが最小ゲート長を必要とするわけではなく、多くは最小ゲート幅よりも大きい必要があります(より大きな電流処理能力のために)。 。


ご回答有難うございます。偶然にも、最小ゲートサイズにスケーリングされたトランジスタの比率について何か知っていますか?(だいたいの概算でもいいでしょう)これはコストの理由でも行われますか?そして、最小のトランジスタはどこに行くのですか?(キャッシュメモリ、コントロールユニット、または...)どうもありがとうございました。
user123 2012

ロジックプロセスでは、ほとんどすべてのトランジスタがゲート長の最小フィーチャサイズです。トランジスタは、その長さで最高になるように設計されています。より高い電圧を処理できるトランジスタは、通常、パッドの最も近くに配置されますが、チップにアナログブロックがない限り、通常、他に配置する必要はありません。
プレースホルダ

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プロセッサ全体が同じテクノロジーで構築されています。これは、ウエハー上の各ダイに投影するためのマスクと光学系によって決定されます(「ステッピング」と呼ばれるプロセス)。フィーチャーサイズが小さいほど、より多くのコンポーネントをダイに実装できるようになり、消費電力が低くなり、速度が向上します。それはマスクに小さな運命を費やして(彼ら小さな運命を要します)無駄であり、その可能性を利用しません。

明確にするために:はい、同じ28 nmのは、完全な金型表面のための1つのステップに使用されますが、ありません、ではないすべてのコンポーネントが同じサイズになります。ダイの一部では、28 nmマスクが65 nmマスクと交換されないだけです。

編集
実際に、28 nmの小さいサイズを必要としない大きな領域がダイ上にあります。典型的なのは、フリップチップのはんだボールパッドです。

ここに画像の説明を入力してください

スケールに注意してください。これらのパッドは、ダイ上の最も微細な構造の1000倍です。ここでは、あまり細かくないマスクを使用できますが、ここでも、プロセスステップで28 nmも必要な場合は、両方に同じマスクを使用します。パッドが非常に大きいため、正確に配置する必要がなく、マスクを切り替える必要がない場合でも、エラーが発生しにくくなります。


消費電力が少ない?私のヒートシンクのサイズを見ましたか?
Rocketmagnet 2012

@Rocket-:-)、そして...ゲート容量が小さいと、0から1から0に遷移するたびにVddからグラウンドにポンプされるエネルギーが少なくなります。1 umテクノロジーの3 GHzでの10億トランジスタプロセッサについては、あえて考えたくありません:-/。(そして1平方メートルのパッケージだけでなく、冷却にも役立ちます:-))。
stevenvh 2012

「28 nmのマスクが65 nmのマスクに交換されないだけです」は正しくありません。微細なフィーチャ(ポリ、ゲート、コンタクト)は最も微細なフィーチャサイズを使用しますが、後続のレイヤーは徐々に粗いリソグラフィを使用します。それはコストのかかるものです。低解像度のスキャナー/ステッパーは低コストで、マスクは安価です。
プレースホルダ

@Tony-同じ製造ステップで2つの異なる技術マスクを使用しないことを意味しました。ICが25の連続するステップを必要とする場合、40のマスクは使用しません。(ところで、あなたはここで何をしていますか?)
stevenvh

@stevenvh-ゲートサイズが小さいとリークも増えるのではないですか?最近のCPUの消費電力の多くに貢献しているのはそれだと思いましたか?
Rocketmagnet 2012

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現代のどのプロセスでも、複数のGOX(Gate Oxide)厚さを持つことは非常に一般的です。これはコスト上の理由からではなく、外界とのインターフェースのために使用されます。コアは最低電圧で、より薄いGOXで動作しますが、非常に高速です。厚いゲート酸化膜トランジスタはパッケージピンに接続され、低速ですがより高い電圧で動作します。

GOXの厚さをスケーリングすると、トランジスタの物理的なサイズも増加する必要があります。

このデュアルGOXフローに対応するために追加の手順を追加すると、実際にはプロセスのコストが増加します。しかし、それは他の方法で機能することはできません。


しかし、これによりフィーチャーのサイズが変わりますか?
フェデリコルッソ

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通常、ゲートマスクは常に同じフォトリソグラフィで撮影されます。したがって、フィーチャサイズは波長、マスクテクニック、フォトレジストテクニックによって決定されるため、技術的には同じフィーチャサイズになります。ただし、オーバーレイの精度が同じになるように、同じリソグラフィシステムを使用しています。しかし、私はあなたが尋ねるつもりだったと思いますトランジスタは大きいですか?はい、そうでなければなりません->上記の「物理的なサイズ」が意味するのはそれです。
プレースホルダ

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異なるテクノロジーを使用する理由は、静的電力(基本的にトランジスタのリーク電流)を減らすためです。90nmプロセスで、静的電力は比較を開始し、最終的に動的電力を覆い隠します。そしてそれがどのように実装されるか、まあシリコン製造プロセスにはマスクとエッチングが含まれます。28nmのプロセスを実行できる場合、28 nmを使用して65 nmプロセスを実行できると仮定すると、マスク上の大きなトランジスタになります


「そして最終的には動的な力を覆い隠す」。ただし、機能サイズが小さいほどクロック速度が速くなるため、動的消費電力も増加します。
フェデリコルッソ

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chipdesignmag.com/display.php?articleId=261グラフから、これらの小さなサイズのテクノロジーでは動的電力は増加するが静的電力ほど増加しないことが
わかり

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テクノロジノードは、フィーチャサイズ(MOSトランジスタチャネルの全長、ドレインとソース)に関連付けることができます。ICが28 nmの場合、チャンネルの長さが28であることを意味します。すべてのチャンネルの長さが同じではありませんが、同時に65 nmになるわけではありません。


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これは質問に答えるようには見えません。元の質問と既存の回答を確認して、追加できる新しい情報を確認すると役立つ場合があります。
デビッド
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