私は手足に出て、これは単純な需要と供給によって圧倒的に支配されていると言います。イーサネットスイッチは、巨大な規模の経済で大量生産されており、それほど広く使用されていないチップを割引価格で販売しています。FPGAは、イーサネットスイッチほど広く展開されていないため、開発コストとインフラストラクチャコストが少数の顧客に分散しているため、コストが高くなります。
これは、プロセスやダイのサイズなどに関するものではありません。ザイリンクスのVirtex-7を検討し(そのデータをより簡単に見つけられるという理由だけで)、いくつかの同時代人と比較してみましょう。
- Virtex7(2011)、28nm、約68億トランジスタ、$ 2500USD(人気モデル)から$ 35,000USD(ハイエンドモデル)
- NVIDIA Kepler GK110(2012)、28nm、〜71億個のトランジスタ、Tesla K20カード発売時〜$ 3200USD(チップ価格はその一部)
- XBoxOne SOC(2013)、28nm、約50億個のトランジスタ、発売時のXBox全体で499米ドル
- Xeon E5-2699 v3 [18コア](2014)、22nm、最大56億個のトランジスタ、最大$ 4500USD
したがって、全体的にVirtex FPGAは、同様のトランジスタ数、世代、および販売量の他のシリコンと比較して、手頃な価格(より一般的なモデル)であるようです。XBox SOCは、消費者向けデバイスに広く導入されているものとして突出しており、コストも同様にはるかに低くなっています。
NVIDIAのコンピューティングGK110は、アーキテクチャの類似性と同じ工場で製造されたという事実を考慮しても、ゲームカードに使用される類似のコンシューマチップよりもはるかに広く展開されておらず、同様に高価でした。
Virtexチップに関しては、2500ドルのチップと35000ドルのチップの複雑さには10倍の違いはありません。後者は単に人気が低く、販売量が少ないため、ユニットあたりのコストは必然的に高くなります。
市場はこれでいっぱいです。あなたが1億を売ることができるものは、あなたがたぶん10万を売るであろうものよりも常に安く作ることができます。