編集:圧縮と呼ばれるものにはさまざまな種類があります。コンテンツ非依存圧縮とコンテンツ依存圧縮を区別します。コンテンツに依存しない圧縮とは、たとえば信号帯域幅やインターレースなどを減らすことです。このような手法は、送信されるコンテンツとは無関係に適用でき、一般に何らかの方法で信号の品質を低下させます。コンテンツ依存の圧縮は、MPEG-2などの方法で、信号のコンテンツを調べ、画像/サウンド/その他の重複部分を削除します。コンテンツに依存しないメソッドの帯域幅使用率の改善は常に同じです。コンテンツに依存するメソッドの場合、信号のコンテンツに依存します(出力品質が固定されている場合)。多くの重複がある場合(例:MPEG-2でエンコードされている静止画像)、データサイズが大幅に削減されます。重複がない場合(たとえば、ランダムノイズがエンコードされている場合)、サイズは縮小されません。MPEG-2のような実際の方法では、十分な複製が利用できない場合、信号の品質を下げることにより、特定の最大データ使用量を保証します。
この回答の残りの部分では、MPEGなどのコンテンツ依存の圧縮方法のみを検討します。
原則として、アナログ信号を圧縮できない理由はありません。圧縮が元々アナログテレビで使用されなかったのは、その技術がまだ存在していなかったため、存在しない処理ハードウェアが必要であり、当時の技術でハードウェアをまったく作成できたとしたら、非常に高額でした。
たとえば圧縮を追加するために既存の信号フォーマットを変更すると、すべてのレシーバーを変更する必要があるため、問題が生じます。これは基本的に、多くの国でアナログからデジタルへの切り替えで起こっていることです。とにかくすべてのレシーバーを更新または交換する必要がある場合は、信号をデジタルに変更することもできます。これは、現在のテクノロジーでは、アナログ信号よりもコストと帯域幅の効率が高くなっています。
既存のアナログ信号に何らかの種類の信号を追加する方法を考案することもできますが、既存のすべてのレシーバーをアップグレードしたくない場合は、既存のアナログ信号を削除できないため、帯域幅の使用量を削減できません。国がアナログの送信をデジタルの送信に置き換えるだけでなく、アナログの送信をデジタル送信に置き換える主な理由は、利用可能な無線スペクトル帯域幅の量が限られていることです。
別の側面は、例えば、前のフレームから変化しなかった場合、スキャンラインをアナログTV送信で送信しないためには、「変化しなかった」が正確に何を意味するかを決定する必要があるということです。デジタル信号では、ピクセルの値が量子化されるため、ピクセルの1つの行が前の行と同じ場合を定義するのは簡単です。アナログ信号では、2つのスキャンラインの信号がまったく同じになることは決してないので、同等と見なすもののしきい値が必要になります。このようなしきい値を適用することで、信号のこの側面を量子化するため、デジタルに近づくための小さなステップになります。