デジタルとアナログの根拠を組み合わせるのは非常に議論の多い問題であり、議論/議論を引き起こすかもしれません。その多くは、あなたの背景がアナログ、デジタル、RFなどかどうかに依存します。他の人とは異なる可能性が高い私の経験と知識に基づいたコメントがあります(私は主にデジタル/ミックスシグナルです)
それは実際にどの周波数で実行されているかに依存します(デジタルI / Oおよびアナログ信号)。グランドを結合/分離する作業は妥協点になります-動作する周波数が高くなるほど、グランドリターンパスのインダクタンスを許容できなくなり、関連するリンギングが大きくなります(5GHzで発振するPCBは100Khzで信号を測定する場合は無関係です)。グラウンドを分離することの主な目的は、ノイズの多いリターン電流ループを敏感なループから遠ざけることです。次のいくつかの方法のいずれかを実行できます。
スターグラウンド
かなり一般的ですが、非常に抜本的なアプローチは、すべてのデジタル/アナロググラウンドをできるだけ長く分離し、1つのポイントでのみ接続することです。サンプルPCBでは、デジタルグラウンドで個別に追跡し、最も可能性の高い電源(電源コネクタまたはレギュレータ)でそれらを結合します。これに伴う問題は、デジタルがアナログと対話する必要がある場合、その電流のリターンパスがボード全体で半分になり、再び戻ることです。ノイズが多い場合は、ループを分離するための多くの作業を元に戻し、ループエリアを作成してEMIを全面的にブロードキャストします。また、基板のリンギングを引き起こす可能性のあるインダクタンスをグランドリターンパスに追加します。
フェンシング
最初のアプローチへのより慎重でバランスのとれたアプローチは、しっかりとしたグランドプレーンを備えていますが、ノイズの多いリターンパスをカットアウト(銅のないU字型にする)でフェンスし、リターン電流を同軸にする(ただし強制しない)ことで特定の経路(敏感なグランドループから)。グランドパスインダクタンスはまだ増加していますが、スターグランドよりもはるかに小さくなっています。
ソリッドプレーン
グランドプレーンを犠牲にするとインダクタンスが追加され、これは許容できないことを受け入れます。1つの固体グランドプレーンは、最小のインダクタンスで、すべてのグランド接続に役立ちます。RFを実行している場合、これはほとんどあなたがしなければならないルートです。距離による物理的な分離は、ノイズカップリングを減らすために使用できる唯一のものです。
フィルタリングについて一言
フェライトビーズを別のグランドプレーンに接続したい場合があります。DC回路を設計していない限り、これはめったに効果的ではありません-グランドプレーンに大きなインダクタンスとDCオフセットを追加し、おそらくリンギングを追加する可能性が高くなります。
A / Dブリッジ
A / DまたはD / Aを除き、アナログとデジタルが非常に簡単に分離される素敵な回路がある場合があります。この場合、A / D ICの下を走る分離線を持つ2つのプレーンを使用できます。これは理想的なケースで、良好な分離があり、リターン電流がグランドプレーンを横切ることはありません(非常に制御されているIC内部を除く)。
注:この投稿ではいくつかの写真を使用できます。後で確認し、後で追加します。