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球面調和関数と光プローブとは何ですか?
球面調和関数と光プローブとは何ですか?コンピュータグラフィックスではどの程度役立ちますか?彼らは正確に何をしますか?siggraphのプレゼンテーションからブログの投稿まで、どこでも球面調和関数と光プローブという言葉を聞いたことがあります。 最近、Matt Pettineo がそれらについて6部構成のブログシリーズを投稿しましたが、それが何であるかはまだわかりません。 環境照明を改善する別の方法ですか?