ポイントをインプリシットサーフェス上に分布させて、曲率の高い領域にポイントをより密集させるにはどうすればよいですか?
ポイントをランダムに追加し、曲率に基づいて不要なポイントを拒否することを検討しましたが、同様に曲率のある領域全体に均一な分布を与えるより良い方法があるかどうか知りたいです曲率領域。
表面の三角形分割にこれらの点を使用することに特に注目しており、比較的平坦なパーツに必要な数より多くの三角形を作成したくありません。
これは、既知の導関数を持つ形状に適用されるため、特定の点の曲率を計算できます。
これは、リアルタイムのアプローチである必要はありません。