制約ベースのグラフィックシステムとはどういう意味ですか?


回答:


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寸法のある幾何学的図面がある場合、形状がどうあるべきかを解決できます。これは、たとえば、要件を指定することを可能にし、コンピューターがソルバーを介して拘束された図面を解くことができるので、エンジニアリングなどで貴重です。

ここに画像の説明を入力してください

画像1:拘束ソルバーの動作。赤い拘束は修正され、青い拘束は自由に変更できます。

ソルバーの動作にはいくつかの方法があり、勾配降下法に基づいた数値非線形である場合があります。または、完全に代数的にすることもできます。通常、これは勾配降下ソルバーです。これは実装が簡単で、おそらくより高速です。


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スケッチパッドは、2Dの線と曲線を使用して単純な形状を描画できるシステムでした。形状間の制約を維持しました。たとえば、ある線の端点が別の線上にあるように制約される場合があります。また、Wikipediaの記事で述べたように、ユーザーは線の固定長、または接続された2つの線の間の角度を設定できます。これらの制約は、ダイアグラムの編集中にシステムによって自動的に適用されます。たとえば、1つの線を移動すると、制約を維持するように他の線が調整されます。

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