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Connect 4をプレイ!
Connect 4のゲームをプレイするプログラムを作成します。ボードの状態が入力として与えられ、4列(水平、垂直、または斜め)を取得するか、対戦相手が同じことをできないようにするために、ピースを配置する列を決定する必要があります。 ボードは6x7アレイで、各セルは空( '')で、ピース( 'X')または対戦相手のピース( 'O')が含まれます。サンプルボード: O XX X XOX OO XOO OXO OXXOXXO XOXOXOX 対角線で勝つために、列3(列は0から6で、左から番号が付けられています)でプレーします。あなたは出力します: 3 コードは列番号を出力する必要があり、次の条件を満たす必要があります。 すでに6個の駒がある列ではプレイできません。 少なくとも1つの勝利の動きがある場合、それらの1つをプレイする必要があります。 相手が次の動きで勝つことを防ぐことができるなら、そうしなければなりません。 最適なプレイは必要ないことに注意してください。ただちに勝利するか、対戦相手の即時勝利を妨げます。対戦相手に複数の勝ち方がある場合、それらをブロックする必要はありません。 標準入力でボードが提供され、標準出力で再生する列番号を印刷する必要があります。ボードは正しい形式(ホールなし、少なくとも1つの可能な動き)であることが保証されており、どちらのプレイヤーもまだ勝てないことが保証されています。 最短のコードが優先されます。 例1 X O X O OOO X XXX O 勝つためには、列0または4をプレイする必要があります。 例2 X X X O O XOX XO XXO XOX XXO XXO 対戦相手の即時勝利をブロックするには、列3をプレイする必要があります。 例3 X XO …