更新: 6つの迷路があります。これらはコントローラーに含まれています。迷路のtar.gz形式とそれらの.bmpファイルがあり、ここで(Dropboxが)。そのリンクで迷路を増やすためのユーティリティもあります(アーカイブ内のmaze_4.txtファイルは正しくありません)。この時点で、自由に独自のエントリを実行し、スコアを更新してください。その方法の詳細は、下部に記載されています。質問やトラブルがある場合は、チャットで私にpingを送ってください。
あなたはマウスです。あなたは迷路にいます。チーズを探します。
概念
あなたは長方形のグリッド上に存在する迷路にいます。グリッドの各スペースには、次のいずれかが含まれます。
!
-通行不能な壁O
-あなた、マウス+
-チーズ、あなたの目標
同じ文字を使用して、コントローラーを変更する必要がないようにしてください。
各ターンで、あなたはあなたの現在の位置の北、南、東、西にあるタイルを与えられます。次に、移動する方向を出力する必要があります。チーズに着いたら勝ちます。少ないステップが良いです。
入力
次のように、stdinを介して入力が行われますnesw
。各文字は、そのコンパスポイントのタイルを表します。たとえば、現在の状態が次のように見える場合
! <--- Wall
!O <--- You
+ <--- Cheese
その後、文字列が与えられます! +!
。
ゲームの終わりに、コントローラーは4つのゼロのストリングを送信します0000
。この文字列を受信すると、プログラムは終了します。他の入力には0
文字は含まれません。
他のすべての入力を無視してください。
出力
あなたは出力1文字にあるn
、s
、e
、またはw
、あなたが旅行したい方向を示すため、改行文字が続きます。
得点
各テストのスコアは、チーズを見つけるために必要なステップの数です。
総合スコアは、さまざまなサイズの一連の迷路にわたる迷路ごとの平均スコアの合計になります。すべての迷路は、長さ50の正方形内に収まります。
たとえば、6つの迷路のそれぞれを完了するのにボット100の移動が必要な場合、スコアは600です。
ボットが決定論的でない場合は、各迷路を10回試行し、その迷路のスコアとして平均を使用してください。最終スコアは、すべての平均の合計になります。
ルール
- 各迷路は50x50の正方形に収まります。
- 各迷路には、開始からチーズまでの有効なパスが少なくとも1つあります。
- 各迷路は完全に壁で囲まれますが、チーズは常に外壁にあり、本質的に迷路の出口として機能します。
- 壁にぶつかると、応募は失格となります。
- 提出に時間がかかりすぎる場合(私が判断したとおり、テストを開始すると)、失格となります。これは、主に無限ループを防ぐためです。ソフト制限は迷路ごとに1分になりますが、私はこれをいつでもどちらの方向にも変更する権利を留保します。
- エントリーは確定的である必要はありませんが、ランダムすぎると、上記の点で失格になる可能性があります。
- ある時点で、一連の迷路が解放され、将来の回答がそれらに向かって最適化されない可能性があり、それらは変更される可能性があります。
提出:
提出は、stdinを介して入力を受け取り、stdoutを介して出力を行う完全なプログラムです。提出物が迷路コントローラーと対話するため、これは重要です。自由に利用できない言語を禁止するつもりはありませんが、その言語にアクセスできない場合、他の誰かがテストを実行する時間を提供しなければならないことを知っています。
提出の実行方法に関する指示を含めてください。
あなたの提出物が決定論的であるかどうかを述べてください。そうすれば、複数回実行する必要があるかどうかがわかります。
テスト迷路
テスト迷路では、.
キャラクターはチーズへの最短ルートを概説します。それらは(スペース)文字と同じです。これらは提出物には表示されません。コントローラはそれらをスペースに置き換えます。
!!!!!!!!+!
!O..!....!
! !.!.! !!
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31x31テスト迷路。恥知らずに盗まれた。
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! ! ! ! .....! .!
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コントローラ
コントローラーはRust(1.11 Nightly)にあります
type Maze = Vec<Vec<char>>;
fn str_to_maze(input: &str) -> Result<Maze,i32> {
let mut maze: Vec<Vec<char>> = vec![ vec![] ];
let mut row: Vec<char> = vec![];
for c in input.chars() {
if c == '!' || c == '+' || c == 'O' || c == ' ' {
row.push(c);
}
else if c =='.' {
row.push(' ');
}
else if c == '#' {
maze.push(row);
row = vec![];
}
else if c =='\0' {
break;
}
else {
println!("Bad character in maze: {}, exiting.", c);
return Err(1);
}
}
return Ok(maze);
}
fn display_maze(maze: &Maze, position: [usize;2]) {
for y in 0..maze.len() {
for x in 0..maze[y].len() {
if [x,y] == position {
print!("O");
}
else if maze[y][x] == '#' {
println!("\n");
}
else {
print!("{}",maze[y][x]);
}
}
println!("");
}
println!("\n");
}
fn get_starting_position(maze: &mut Maze) -> Result<[usize;2],&str> {
for y in 0..maze.len() {
for x in 0..maze[y].len() {
if maze[y][x] == 'O' {
maze[y][x] = ' ';
return Ok([x,y]);
}
}
}
return Err("No mouse found");
}
enum State {
Continue([char;4]),
Win,
Disqualify,
}
fn output(maze: &Maze, position: [usize;2]) -> State {
let x = position[0];
let y = position[1];
if maze[y][x] == '+' {
return State::Win;
}
else if maze[y][x] == '!' {
return State::Disqualify;
}
let n = maze[y-1][x];
assert!(y+1<maze.len());
let s = maze[y+1][x];
let w = maze[y][x-1];
assert!(x+1<maze[y].len());
let e = maze[y][x+1];
return State::Continue([n,e,s,w]);
}
fn get_input() -> char {
use std::io;
use std::io::Read;
let mut buffer: [u8;2] = [0;2];
io::stdin().read_exact(&mut buffer).unwrap();
//println!("{:?}", buffer); // to see exactly what the input is
return buffer[0] as char;
}
fn next_position(current_position: [usize;2], direction: char) -> Result<[usize;2],char> {
let mut x = current_position[0];
let mut y = current_position[1];
if direction == 'n' {
y -= 1;
}
else if direction == 'e' {
x += 1;
}
else if direction == 's' {
y += 1;
}
else if direction == 'w' {
x -= 1;
}
else {
return Err(direction);
}
return Ok([x,y]);
}
fn play(maze: &mut Maze) -> (State, usize) {
let mut position: [usize;2];
match get_starting_position(maze) {
Ok(pos) => position = pos,
Err(s) => {
println!("{}",s);
std::process::exit(2);
}
}
let mut moves = 0;
loop {
let state = output(maze, position);
/* uncomment below to view the maze at each step */
//display_maze(&maze, position);
/* ----------------------------------------------*/
match state {
State::Win => {
//println!("You found the cheese");
return(State::Win, moves);
}
State::Disqualify => {
//println!("You were disqualified");
return(State::Disqualify, moves);
}
State::Continue(out) => {
println!("{}{}{}{}",out[0],out[1],out[2],out[3]);
}
}
// only get here with Continue
let input = get_input();
moves += 1;
match next_position(position, input) {
Err(c) => {
println!("Invalid input: {}", c as u8);
return (State::Disqualify, moves);
}
Ok(next_pos) => position = next_pos,
}
}
}
fn main() {
let mut arg_counter = 0;
for argument in std::env::args() {
if arg_counter != 0 {
let mut maze = match argument.as_str(){
"1" => maze_1(),
"2" => maze_2(),
"3" => maze_3(),
"4" => maze_4(),
"5" => maze_5(),
"6" => maze_6(),
_ => {
println!("invalid input: {}, breaking", argument);
break;
}
};
let game_result = play(&mut maze);
println!("0000");
match game_result.0 {
State::Win => println!("WIN"),
State::Disqualify => println!("DISQUALIFY"),
_ => println!("Error"),
}
println!("moves: {}", game_result.1 );
}
arg_counter += 1;
}
}
fn maze_1() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
!O ! ! !#\
!. ! !!!!!!!!!!!!!!!!!! ! !!!!!!#\
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!. ! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ! !! !#\
!. !........... ! !!.+#\
!. !.!!!!!!!!!.!!!!!!!!!!!!!!!.!#\
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! !!!!!!!! !!!! ! !#\
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
fn maze_2() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!#\
! .......!#\
! !!! !.!!!! .!#\
! ! !.!!O!!.!#\
!!! !....! .!#\
! !!!!!!!!!.!#\
! !! ..!#\
! !!!!!!!!!.!!#\
! ..+#\
!!!!!!!!!!!!!!!#\
";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
fn maze_3() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
! !!!#\
! ! !!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! !#\
! ! ! !!! !!! ! !#\
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";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
fn maze_4() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!!!+!!!!!!!!!!!!!!#\
!................. !!!#\
!.! !!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! !#\
!.! ! !!! !!! ! !#\
!.! ! !!!!!!!!!!!!!!!! !! !#\
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! ! ! !!!!!!!!!!!!!!!! !! !#\
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! ! !!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! !#\
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
fn maze_5() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
+......!!!! !!! !!! !!!! !!#\
! .! !! !!!!!#\
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! !!...! !!!!! !! ! !! !! !#\
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! ! !#\
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
fn maze_6() -> Maze {
let maze_str = "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
! !!!! ....!!! !!! !!!! !!#\
! ! .!!.......... !!!!!#\
! !!! ! !! ...!!! !!!!. !!!!!!!!! !!! !#\
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! ! ! !! !!! !!! ! !!!! . !#\
! ! ! !! !!!! !!!!!!!!!!!! !..+#\
! ! ! !!!!!! !#\
! ! ! !#\
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#\
";
match str_to_maze(&maze_str) {
Ok(x) => return x,
Err(i) => std::process::exit(i),
}
}
大きな迷路をテストするには、maze_1
関数の迷路文字列を置き換えるだけです。#\
各行に正しい文字を追加してください。
エントリーをテストする
このスクリプトは、エントリをテストするために使用できます
#!/bin/bash
mkfifo /tmp/pipe1
mkfifo /tmp/pipe2
for arg in "$@"; do
<path to controller> $arg < /tmp/pipe1 | tee /tmp/pipe2 trascript.txt &
( <path to entry> < /tmp/pipe2 | tee /tmp/pipe1 ) > /dev/null
done
rm /tmp/pipe1
rm /tmp/pipe2
たとえば、私のスクリプトは次のようになります。
#!/bin/bash
mkfifo /tmp/pipe1
mkfifo /tmp/pipe2
for arg in "$@"; do
./maze/target/release/maze $arg < /tmp/pipe1 | tee /tmp/pipe2 trascript.txt &
( ./maze_test/main < /tmp/pipe2 | tee /tmp/pipe1 ) > /dev/null
done
rm /tmp/pipe1
rm /tmp/pipe2
次の方法で使用されます。
./script <mazes to test>
例えば
./script 1 2 3 4 5 6
コンソールにすべてを印刷するだけでなく、というファイルにすべてを書き込みます transcript.txt
エントリを開発するために、コメントを外すことができます
display_maze(&maze, position)
play
関数内の行。これにより、コントローラーは各ステップで迷路を表示します。