行列A(行列の次元の最大値が100)が新しい行列Bに変換されるプログラムまたは関数を記述します。新しい行列Bの各要素は、行列Aの対応する要素の正の隣接要素の合計です。 。
直交する4方向の近傍のみが考慮され、エッジはラップアラウンドしません。
入力例:
1 2 3
4 -1 -2
-3 -4 10
1 2 10
出力:
6 4 2
1 6 13
5 12 10
2 11 12
ルール:
- 入力として整数を使用します。
- これはcode-golfであるため、バイト単位の最短コードが優先されます。
