Ruby、272バイト
g読みやすさを向上させるために、ネストされた関数の両側に2つの不要な改行がコードに追加されています。これらはスコアから除外されます。f=匿名関数を変数に割り当てる文字も除外されます。
出力フォーマットはある0か1、質問の代わりに、Rubyのネイティブあたりtrueとfalse。ブール値と単語を区切るには、スペースではなく改行が使用されます。私の理解では、これは出力要件の許容できる解釈ですが、そうでない場合、バイト数への影響は軽微です。
f=->n,l{c=''
x=[p=6*n,1,-p,-1]
(m=3*p*n).times{|i|c<<(5+i/n%6-i/n/p&6==6?65+rand(26):i%p==p-1?10:46)}
q=m+3*n
puts c
g=->w,i,d{w==''?$r=1:c[i]<?A?g[w,(i+x[d])%q,d^1]:w[0]==c[i]&&4.times{|j|g[w[1..-1],(i+x[j])%q,j^1]}}
l.each{|w|$r=0
m.times{|i|c[i]>?@&&g[w,i,0]}
puts $r,w}}
出力
このような約50の呼び出しの後:
f[4,['PPCG','CODE','GOLF','ANT','CAN','CUBE','WORD','WALK','SPELL']]
最終的に2ヒットで次の出力が得られました。ANTは右下にあり、ANはによって共有されCAN、C左上に折り返します。
....KCAAXRHT...........
....ALRZXRKL...........
....NDDLCMCT...........
....ETQZHXQF...........
........FYYUSRZX.......
........CFNPAUVX.......
........ZTJVHZVQ.......
........AUWKGVMC.......
............XWKSDWVZ...
............DPLUVTZF...
............DMFJINRJ...
............ZRXJIAFT...
0
PPCG
0
CODE
0
GOLF
1
ANT
1
CAN
0
CUBE
0
WORD
0
WALK
0
SPELL
説明
選択された立方体の特定の展開は、描画の容易さのために部分的に選択されましたが、主に検索の容易さのために選択されました。
アルファベット以外の文字(各行の終わりにあるドットと改行)は、アリが歩いているのを見つけることができるフィールドの重要な部分です。
検索はg、関数にネストされている再帰関数によって実行されますf。渡された単語が空の文字列の場合、検索は完了し$rて1に設定されます。アリが単語の最初の文字に対応する四角形の上にある場合、検索は4方向すべてに継続されます。関数が再度呼び出されます。最初の文字を削除して単語を短くしました。この場合、方向パラメーターは無視されます。移動は、セルインデックスを変更したセルインデックスを使用して再帰的に呼び出すことによって行われます。x.加算の結果は、グリッドのサイズと追加の半分のラインのサイズを法としてとられます。これは、正しい水平オフセットを使用して、下の線が上に、またはその逆に折り返されることを意味します。
アリが非文字の四角形の上にいる場合、彼女は文字の四角形が見つかるまで階段状にジグザグに動く必要があります。彼女は南東または北西方向にジグザグになります。これはd、彼女の動きを追跡するためにパラメータを毎回1とXOR する再帰呼び出しによってシミュレートされます。彼女が次の文字の正方形に到達するまで、入力語の短縮はありません。便利なことに、これは文字でエリアを検索しているときに使用されるのと同じ再帰によって行われるかもしれません。違いは、アリが空白領域にある場合、再帰には1つの分岐しかないのに対して、文字領域では4つであるということです。
コメント付きコード
->n,l{ #n=square size, l=list of words to search
c='' #empty grid
x=[p=6*n,1,-p,-1] #offsets for south, east, north, west. p is also number of characters per line
(m=3*p*n).times{|i| #m=total cells in grid. for each cell
c<<(5+i/n%6-i/n/p&6==6? #apppend to c (according to the formula)
65+rand(26): #either a random letter
i%p==p-1?10:46) #or a "whitespace character" (newline, ASCII 10 or period, ASCII 46)
}
q=m+3*n #offset for vertical wraparound = grid size plus half a row.
puts c #print grid
g=->w,i,d{ #search function. w=word to search for, i=start index in grid, d=direction
w==''? #if length zero, already found,
$r=1: #so set flag to 1. Else
c[i]<?A? #if grid cell is not a letter
g[w,(i+x[d])%q,d^1]: #recursively call from the cell in front, with the direction reflected in NW-SE axis
w[0]==c[i]&& #else if the letter on the grid cell matches the start of the word
4.times{|j| #for each direction (iterate 4 times, each time a different direction is "in front")
g[w[1..-1],(i+x[j])%q,j^1]} #recursively call from the cell in front. Chop first letter off word.
} #Direction parameter is XORed (reflected in NW-SE axis) in case ant hits whitespace and has to zigzag.
l.each{|w| #for each word in the list
$r=0 #set global variable $r to zero to act as a flag
m.times{|i|c[i]>?@&&g[w,i,0]} #call g from all cells in the grid that contain a letter
puts $r,w} #output flag value and word
}