カーブステッチは、次のようにカーブを作成するために複数の直線を「ステッチ」するプロセスです。
カーブステッチの説明については、このWebサイトにアクセスしてください。
上の画像に示すように、画面の左上に曲線を描画します。
整数所与n
描画する線の数である(STDINまたは関数パラメータを介して)、および整数p
画素、出発点の間隔である、直線カーブを描きます。
水平/垂直線が必要であり、行数の一部である必要があります。
出力例:
n = 25、p = 15
n = 20、p = 20
これはコードゴルフの挑戦なので、最短のコードが勝ちます。