回答:
iPhone / iPod Touches / iPadはすべて、ユニファイドメモリアーキテクチャを備えているため、CPUとGPUの両方がシステムメモリを共有します。これらのデバイスには専用のビデオメモリはありません。
利点は、テクスチャまたは頂点データ用のビデオメモリが不足することを心配する必要がないことです(アプリは、iOSによって終了されてから、メモリを使いすぎて終了します)。欠点は、ゲームプレイとグラフィックスで同じメモリ帯域幅を共有することです。グラフィックス専用のメモリ帯域幅が大きいほど、ゲームプレイと物理学に必要な帯域幅が少なくなります