macOSでのC#プログラミング


回答:


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20174月、MicrosoftはVisual Studio for Macをリリースしました。Visual Studio Communityは、学生、オープンソース、および個々の開発者が無料で利用できます。

次の開発をサポートします。

  • .NETを使用したモバイル:Android、iOS、tvOS、watchOS
  • Macデスクトップアプリ
  • .NETアプリケーション(デフォルトではC#およびF#)
  • ASP.NET Webアプリケーション
  • クロスプラットフォームのUnityゲーム

最小要件:

  • macOSエルキャピタン10.11
  • Xcode 8.2
  • Apple ID(Xcodeへのサインイン用)

以下のためのiOS開発、MacOSのシエラ10.12とXcode 8.3が必要です。


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また、コアだけでなく.NET標準もサポートしています。
ケーシー

Visual Studioはエディターであり、実際には何もコンパイルしません。コンパイラ用にXcodeのみをリストする方が正しいでしょうか?OPが環境IDEをどれだけ必要とするか、または単に無料または低コストでコンパイルしたいだけなのでしょうか。
bmike

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@bmikeあなたは、単なるエディタであるVisual Studio Codeを考えています。Visual Studio for Macは完全なIDEであり、Xcodeに付属していないC#コードをコンパイルするための「エディター」以外の部分が含まれています。
タイミン

Visual Studio Codeの良い点。@thaiminは、最初のダウンロード時にエディターとして起動するが、数クリック(具体的には、C#コンパイラーをダウンロードするためのクリック、構文の強調表示、プロジェクト管理などのアドイン)後に本格的なIDEになることは正しいエディター内でリンクされています)。そのため、エディタ、またはインクリメンタルインストールを備えたIDEと呼ぶことができます。
ナット

1
Visual Studio for Macは、XCode 8.2.1およびmacOS 10.11でも問題なく動作します。引用された要件はiOS開発にのみ適用されると思います。
モレアキ


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コンパイラーの場合のみ、選択したエディターで.netコアを使用することをお勧めします。私はVSコードを非常に多く使用していますが、Sublime、Atomなどを使用できます。

IDEに関しては、VS for Macの代わりにJetBrains Riderを試すことをお勧めします。残念ながら、試用版しかありません。VS for Macと同じ機能を提供します。


ライダーは私のコメントの日付に従ってバージョン1です。オープンソースの無償。そうでなければ支払います。
LosManos

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Visual Studio Code(https://code.visualstudio.com/)をお勧めします。これは公式のMicrosoft製品であるため、C#を非常に適切に実行する必要があります。インストールしたら、サイドバーの最後の大きなボタンをクリックして拡張機能を取得し、C#を検索します。(Windowsバージョンもあります。)

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