MavericksでSwiftを使用してコーディングできますか?


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OS X MavericksでSwiftを使用してコーディングすることはできますか?iBooksでマニュアルを見つけましが、今のところ入手できる範囲です。


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ジェームズ、私はこれにいくつかのマイナーな編集をするつもりです、それでプレリリースOS Xバージョンについては言及しませんが、あなたがすることを求めていることに忠実であり続けます。
イアンC。

あなただけでなく、あなたはおそらくそうすべきです。コードを書くことが仕事の場合、ベータOSとベータIDEによっては、ここで提案するものよりも不安定になる可能性があります。
bmike

回答:


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Swiftを使用してコーディングするには、Xcode 6が必要です。

Xcodeの6ベータ版は、マーベリックス10.9.3と互換性があり、上向きので、はい、マーベリックスでスウィフトコードを記述することが可能です!

注意:7月11日現在、Xcode 6ベータ版はAppleのWebサイトで無料で入手できます。


いいえ。それはだった友人の提案ので、午前tryngにclairfy:D
ハルシャMV

7月11日の時点で、AppleはXcodeベータ版の無料ダウンロードを許可していることに注意してください。メールアドレスとEULA契約以外の要件はありません。
ポール

@HarshaMV参照を提供してください
MeV

@ MaRco85これは最初のリリースでした。もう違います。できるよ
ハルシャMV

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@ MaRco85はコメントを削除しました
Harsha MV

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Xcode 6 BetaでSwiftを使用してiOSアプリを作成できます。Apple Devセンターにアクセスして、最新のXcodeを入手してください。ベータ版は少しバグがあるかもしれないので、Xcodeの安定版をインストールしたままにしておきますが、安定版がおそらくこの秋にリリースされるまで開始できます。


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現在、SwiftプログラミングにXcodeを使用する唯一の方法は、Xcode 6のベータ版を使用することです。ただし、ベータ版をダウンロードするには、iOS Developer ProgramまたはMac Developer Programに参加する(またはメンバーになる)必要があります。


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最終的なXCode 6がリリースされ、App Storeで入手できます。(正確には、私は話しているVersion 6.0.1 (6A317))。
(XCode 6ベータ版とは対照的に)iOSでのみ Swiftをサポートしていることに驚きましたこのスクリーンショットを見ると、これはSwiftプレイグラウンドを作成しようとしたときに表示されるものです。また、SwiftはiOSプロジェクトの言語として選択できますが、OS Xプロジェクトの言語としては選択できません)

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