アプリを使用した後、アプリを強制的に停止することをお勧めしますか?


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私は自分自身が使用して見つける力の停止を、私はそれらを使用して終了した後にすべてのアプリケーションのために。これは良い習慣ですか?これを行うことでパフォーマンスまたはセキュリティ上の利点はありますか?RAMからアプリを取得するには、アプリを強制的に停止する必要がありますか?


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まあ、私はあなたと同じような習慣を持っていますが、ほとんどの場合、RAMの代わりにバッテリーの寿命と安心(一定の通知をねじ込む)のためです。IMO、RAMから強制的に、特に「キャッシュ済み」(「実行中」ではない)状態から外すと、負荷の消費電力/時間が増加します。私はほとんどのアプリを非常に控えめに使用しているので、気にしません。
アンディヤン

回答:


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TL; DR:

いいえ、それは良いまたはお勧めのアイデアではありません。

説明と背景:

アプリの強制停止は「通常の使用」ではなく、「緊急時」を目的としています(例:アプリが制御不能になり、他の方法で停止できない場合、または問題によりキャッシュをクリアし、不正な動作からデータを削除する場合)アプリ)。一般的に、「パフォーマンスブースター」でも「RAMオプティマイザー」でもありません。

多くの場合、バッテリーの寿命も節約できませんが、バッテリーをより早く消耗します。アプリは、アイコンをタップしたときに起動するだけでなく、インテントまたはブロードキャストを介して起動することもできます(たとえば、バッテリー低下、ネットワークの変更、USBデバイスの接続など、さらに多くの場合)。そのため、「強制停止」した場合、次の起動時に、まだ保存されている「最後の状態」に戻るのではなく、「完全初期化」(ストレージおよびネットワークからの読み込み)を行う必要があります。 RAM(システムがそれをクリアする必要がある場合を除きます -そのプロセスの詳細については、oom-priority tag-wikiを参照してください)-Andyがあなたの質問に対するコメントで「負荷電力消費/時間を増加させる」と説明したもの。


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これはiOSにも当てはまりますか?それとも、Ask Differentの別の質問として質問すべきですか?
Stevoisiak

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@StevenVascellaro間違いなく別の質問。
マシュー

また、アクティビティ/アプリを完全に終了することを確認したいユーザーは、ホームボタンを使用するとマルチタスクの目的でバックグラウンドで実行されたままになる可能性があるため、ホームボタンの代わりに戻るボタンを使用する必要があることも追加します。
oldmud0

@ oldmud0:「実行中」ではなく、停止します。しかし、そうです、はい。
Mooingダック

公式のYouTubeクライアント、一部のメッセンジャーなど、一部のアプリはかなり定期的に誤動作します。彼らはバッテリーを使い果たして、バックグラウンドでいくつかの不完全ながらくたをやり続ける可能性はありますか?私は、(どんな統計によってもバックアップされていないにもかかわらず)強いと感じています...
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