最初のレイヤーを印刷するとき、面材が印刷の片面だけに重なっています。すると、壁の後の最初の数ミリメートルに、粗く、はるかに高い表面があります。
- プリンター:Arduino Materia 101
- フィラメント:Rec Pla
- 気温:210度
私はそれをトラブルシューティングしようとしましたが、インフィルがどこでも壁に十分に近くない場合の問題に関する情報を見つけました。
しかし、私にとっては、問題はそれとは正反対の問題です。
最初のレイヤーを印刷するとき、面材が印刷の片面だけに重なっています。すると、壁の後の最初の数ミリメートルに、粗く、はるかに高い表面があります。
私はそれをトラブルシューティングしようとしましたが、インフィルがどこでも壁に十分に近くない場合の問題に関する情報を見つけました。
しかし、私にとっては、問題はそれとは正反対の問題です。
回答:
これは、ビルドプレートが水平でないことが原因である可能性があります(OPは、執筆時にキャリブレーションが行われたかどうかを指定しませんでした)。
オーバーラップしている領域が高い(ノズルに近い)場合、フィラメントはその領域に押し出されるときにノズルの周りに押し下げられます。これにより、余分なフィラメントが層上の他のストランドにオーバーラップします。
ペイントにおける芸術的なスキルの欠如を許してください。ただし、下の画像は、ビルドプレートが水平でないときに何が起こるかを示しています。
基本的に説明しようとしているのは、ノズルが予想される層の高さよりも近い場合、ノズルが層の高さから離れているかのように、マシンは流れ続けます。ノズルは基本的に邪魔にならないように材料を押し出すので、これは通常、より大きな層幅をもたらします。
図面の右方向に進むにつれて、レイヤーが「間引き」を開始する場合があることに気づくでしょう。ノズルがレイヤーの高さよりも離れていると、フィラメントがビルドプレートに落ち着くまで「伸び」、より薄い層幅で。
理想的には、ノズルはビルドスペースに沿ったすべての点でビルドプレートと平行になり、「スタンドオフ距離」はレイヤーの高さに等しくなります。したがって、フィラメントのビードの上部がノズルの下部と同じ高さにあるはずです。
はい。発生します。私は個人的には、これが十分に行かず、反り返るという選択肢よりも好みます。とはいえ、スライサーによっては、ラインオーバーラップの許容範囲があります。しかし、実際に起こっているのは、最初のレイヤーをスムーズにしていることです。別名、ホットエンドが最初のレイヤー乗数に対して高すぎます。
それが失敗し、後で印刷物に表示される場合。繰り返しますが、実際には修正できないと思いますが、プリンタのファームウェア、mmあたりのステップ、スライサのフィラメントサイズを再調整する必要があります。
それを見ると、私は再び少し多いです。プレートが平らでない可能性があります。それは他の側でも起こりますか?その後、私たちはあなたのホットエンドが高すぎる可能性のあるケースを持っています。プリンタの速度が遅くなると、材料がにじみ出る可能性があります。しかし、私は一番の疑いとしてプレートレベルを言うつもりです。
3D印刷は、3〜4枚のプレートを一度に回転させようとするのによく似ています。それでも問題が解決しない場合は、必要なキャリブレーション手順をさらに詳しく説明できます。